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ios その他 ヘッダ #include ios 定義 // 型定義 typedef ... streamoff; typedef ... streamsize; // マニピュレータ ios_base left(ios_base stream); ios_base internal(ios_base stream); ios_base right(ios_base stream); ios_base dec(ios_base stream); ios_base hex(ios_base stream); ios_base oct(ios_base stream); ios_base showbase(ios_base stream); ios_base noshowbase(ios_base stream); ios_base showpos(ios_base stream); ios_base noshowpos(ios_base stream); ios_base fixed(ios_base stream); ios_base scientific(ios_base stream); ios_base showpoint(ios_base stream); ios_base noshowpoint(ios_base stream); ios_base boolalpha(ios_base stream); ios_base noboolalpha(ios_base stream); ios_base skipws(ios_base stream); ios_base noskipws(ios_base stream); ios_base unitbuf(ios_base stream); ios_base nounitbuf(ios_base stream); ios_base uppercase(ios_base stream); ios_base nouppercase(ios_base stream); 型の説明 typedef ... streamoff; ストリームの符号付きのオフセットを表す。 typedef ... streamsize; ストリームのサイズを表す符号付き整数。 マニピュレータの説明 TBD
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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iOS API 一覧 ほとんどが HTML で受信する API の数々。UA が iOS になってないとロードできない。ぶっちゃけ、あまり使い物になるとは言えない。 全 API に対して Host は i.nicovideo.jp ログイン系 API /v6/login v よくわからない。デフォは 6%2E20 XML で返答。
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iPhoneアプリ開発 iPhoneアプリ開発虎の巻 iOSアプリ開発に役立つTips100連発! aideal.jp - iOS / iPhoneアプリ / iPadアプリ / Androidアプリ プログラミングの備忘録 iOS開発ハマりどころメモ iPhoneアプリ開発におけるデバッグのTIPS iPadな日記 iPhoneアプリ開発用メモ 永久保存版!iPhoneアプリ開発に必ず役立つ!Objective-c Tipsまとめ! iOS Dev Center iOS Dev Center iOS公式ドキュメント 公式サンプルコード iOSデベロッパプログラム(法人/企業) アカウント管理 企業向けアプリ iOSデベロッパエンタープライズプログラム iOS Developer Enterpriseで社内向けiPhoneアプリを作る方法 iOSアプリのAd-Hoc配布方法まとめ Developer Programなど プログラムのリソースと特典の活用方法を学ぼう。 [iPhoneアプリ] 実機テストやAd Hoc 配布やAppStore申請などのやり方まとめ 社内業務アプリケーションの配布iphone iPad iPhoneDeveloperに法人登録したまとめ iOSアプリのAd-Hoc配布方法まとめ iphoneアプリをAdhoc配信で貰った場合のインストール方法まとめ iPhoneアプリのAdHoc配布手順 iPad Appを社内配布するためのiOS Developer Enterprise Program iOSアプリケーション公開申請までの流れ(Xcode4) iOS Provisioning Portal 概要 MDM Apple Configurator ヘルプiPhone と iPad の配備 iPhone構成ユーティリティ 企業向けiOS運用のベストプラクティス モバイルデバイス管理(MDM)とは? Xcode Xcodeのアンイストール iosのダウングレードはムリ Xcode4とSubversionの連携 ライブラリ iOS向けのオープンソースプロジェクトを集めました。 HRColorPicker ASIHTTPRequest iOS 6 新機能のサンプルコード/ライブラリのまとめ22個 ZXing:バーコード core-plot:グラフ 情報 .ipswダウンロードページ AppStoreランキング遷移 Sales Reportsの見方 iOS App Storeの審査待ちは7日に短縮、Mac App Storeは27日というデータ iPhoneアプリのデザイン一覧 あなたの「学校」や「自宅」でアプリ開発授業が受けられる「Life is Tech!」の挑戦! 個人的にXCodeとObj-Cの難しかったところやつまづいたところ iOS/Androidアプリ開発で事前に合意しておくべき7つのポイント
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iTune覚え書き 03122012 ワンコ時計をようやくアップしましたが、これがまた苦戦に次ぐ苦戦でした。忘備録として流れ(手順)残しておきます。 環境はXcode 4.2 Snow Leopardです。尚、ここに記述した内容にいっさいの責任を負いません。全て自己責任にてお願いします。 事前1:デバイスの登録や証明書の作成は、ディベロッパ登録時にすませておく事とします。 事前2:アップする予定のアプリのスクリーンショットや紹介の文書等は事前に用意しておきましょう(アップする画像サイズはiPhone, iPadのスクリーンショットサイズになります。) プロビジョニングファイルも出来上がっているという前提で.. 1:App IDの登録 iTune Connect上にアプリをあげていく事になりますが、そのための場所を作るための準備作業として、App IDの取得が必要です。 【Description】:アプリ名等を入れます 【Bundle Seed ID】:自動で割り当てられます 【Bundle Identifier】:重複しない物を設定する必要があります(他の方の紹介がありますので、ググってください)。 一度作ると消せないようです。最初はうまくアップできず、作り方が悪いのかと使わないIDをつくってしまい、苦しみました。 2:iTune Connectに接続 2-1 ここで、アップする予定アプリの器に相当する物を作ります。Manage your Applicationを選択し、Add New Applicationから 【Default Language】:English 【App Name】:アプリの名前 【SKU Number】:この番号とXcodeのビルド情報の一致が重要と思います。 【Bundle ID】:APP ID、1で正常に登録されていればポップアップしてきます。一度使ったIDは再利用できないようなので注意が必要です。 2-2 次に、Avaiability DateとPriceを入力します。今回はフリーで。 2-3:iTune Connect上に必要な情報を記入します。 バージョンナンバーや、エロ系度合いの自己申告、書いておきたい事、紹介画像等を入れ込んでいます。 ここで512pixlアイコンや正確なサイズのjpegが必要です。登録したらセーブします。 2-4:iTuneアプリの登録操作を行います。アップしたアイコンが表示されますので、これをクリックすると『Ready to Upload Binary』のボタンが見えます。これをクリックし、暗号化をNoにして、ようやく『Waitting Upload』になります。 この設定を忘れると、XcodeからいくらArchiveしても、[No suitable application records were found. Please make sure that you have set up a record for this application on iTunes Connect.]のメッセージを食らいます。 3:Xcode上での準備 3-1 プロジェクトのScheme(ストップボタンの右側にある奴)からEdit Schemeを選択し、現在使用中のものを複製します。 3-2 書き出し先はiOS Deviceに設定しておきます。 3-3 プロジェクト名をクリックし、タブの中の「Build Settings」を選択します。「Code Signing」の「Code Singing Identity」に自分の証明書関連が登録されているはずなので、iPhone Code Distributionを選択すると付随するパラメタも自動的に変更されます。 3-4 Xcode4→Product→Archiveを選びます。Archiveが完成するとオーガナイザが開きますのでアプリを選択してSubmitで申請提出完了です。 プロジェクト名が違っていたり(iOS Application Taarget中のIdentifierがiTune Connectで指定した名称と一致していなければ最悪のようです)、iTune Connect側の準備状態がうまくできていなかったりで、私は5時間弱を費やしました。 あとは開発環境のバージョンの違いにより細かな違いがあるようです。 #どれだけ類似の情報を探した事か...しかも、バージョン違えば使えない....この辺はなんとかしてほしい物です。 また、私の場合、作業途中でXcodeがフリーズし、強制停止後に再起動したところ、アプリがMac OSアプリとしてしか認識できないようになってしまいました。 こんな事もあろうかと、バックアップを個別に取っていたので無事でしたが...アップの段階で作ったコードが壊れるなんて恐ろしい話です。 皆様もくれぐれも慎重に、事に当たってください。
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《超次元チェイン・ホール》 超次元チェイン・ホール P 光/水文明 (5) 呪文 ■コスト3以下の呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻す。 ■コスト7以下の光または水のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には集めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 収録セット 気まぐれオリカ
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公式 iOS版 FAQ - 日本語訳 海外公式サイトの FAQ にある「IOS FAQ」の日本語訳です。一部当該ページから画像を転載しています。 アプリが日本語化されるか不透明なため、ゲーム内の用語は2014版に準拠させて訳しつつ、カッコを付けて英語を併記しています。 +目次 ロックスミスってなに? 今までギターに触ったことがないけど、これで本当に演奏できるようになる? ギターの経験がある場合、ロックスミスで何を得られる? iOS版ロックスミスの価格は? iOS版と他のエディションのロックスミスとの違いは? 私のiOSデバイスでロックスミスを動かせる? ロックスミスは30ピンのiPadに対応してる? ロックスミスは私のiPhoneで動く? ロックスミスは私のiPod Touchで動く? ロックスミスをオフラインや機内モードでプレイできる? アコースティックギターでiOS版ロックスミスをプレイできる? 私のエレキギターはロックスミスで使える? エレキギターをiOSデバイスに接続するにはどうすれば良い? 私のエレキベースはロックスミスで使える? ロックスミスは7弦ギターや5弦ベースをサポートする? どの入力方式がおすすめ? CS版やPC版のリアルトーンケーブルを持ってるけど使える? ロックスミスをiOSデバイス内蔵のマイクにエレキギターとアンプの音を使ってプレイできる? ロックスミスのアプリには何曲収録されているの? 追加の曲をダウンロードするには? ソングパックとバンドルの違いは? ソングパックやバンドルのあるアーティストの曲の幾つかを単品購入した場合、ソングパックやバンドルに割引価格でアップグレードできる? iOSで曲を購入した場合、他のプラットフォームでも使える? iOS版に最初から収録している曲は、他のエディションのロックスミスで配信される? iTuneseライブラリの曲は使える? ロックスミスのCS版やPC版で購入した追加曲は、iOSアプリで使える? ロックスミスのCS版とPC版で配信されている全ての楽曲が、モバイル向けに配信される? エレキギターに付いてるノブとかスイッチってなに? Rocksmith IDってなに? アプリを使用するにはRocksmith IDは必ず作らないと駄目? 最初にリードのパート(Path)を選んだ場合、後でリズムやベースに変えられる? 「キャリブレーション」にはどんなステップがあるの? ノート・ハイウェイに出てくる記号の意味は? リフリピーターってなに? どうやって行くの? リフリピーターはどうやって使うの? 正しく演奏しているはずなのに、ロックスミスはフレットを間違えていると言ってくるのはなぜ? 楽器のチューニングで問題があるんだけど、何かアドバイスはある? 正確さ(Accuracy)とマスターレベル(Mastery)はどう違うの? ロックスミスは他のモバイルプラットフォームにも来る? ロックスミスってなに? ロックスミスは、iOSデバイスでギター演奏を学ぶ最も速い方法です。 アコースティックギターでデバイス内蔵のマイクを使用するか、iOSのオーディオインターフェイスでエレキギターまたはベースを接続し、自分のペースで演奏する方法を学びます。 オリジナルのアーティストによって録音された人気楽曲の権利を取得し、ライブラリにしているので、あなたの既に知っている好きな曲を覚えることができます。 ロックスミスは現在、iPad上でカナダ限定の試験配信を行っています。 将来的には全世界に向けて配信し、iPhoneと iPod Touchへの対応が計画されています。 今までギターに触ったことがないけど、これで本当に演奏できるようになる? はい! どんな習得方法とも同じく、多少の努力は必要です。ですがロックスミスは今まで退屈であった部分を楽しく出来るようにデザインされています。ロックスミスは挑戦的でありながら圧倒されない程度に、あなたのプレイに応じて難易度を自動的に調整します。 ギターの経験がある場合、ロックスミスで何を得られる? ロックスミスはあなたの演奏から判断したスキルに応じて調整されます。あなたが経験豊富であればそれを認識してより高い難易度に調整されます。また手動で難易度を調整することもでき、それをベースにロックスミスはあなたをガイドします。いずれにせよ、あなたに合ったレベルとペースで練習できます。また経験豊富なプレイヤーであれば、増え続ける有名楽曲のライブラリから、ロックスミスを使ってあなたの好きな曲の複雑な部分を減速、反復しあなたの演奏を洗練させることができます。高度なテクニックが詳述されたロックスミスのインタラクティブなレッスンに直ぐに触れることもできます。 iOS版ロックスミスの価格は? iOS版ロックスミスは無料アプリで、四曲のロックスミス独占楽曲が含まれます。追加楽曲はアプリ内で購入できます。 iOS版と他のエディションのロックスミスとの違いは? 他のエディションのプレイヤーと同じく、実証されたロックスミスの練習法が核となる経験として残っています。幾つかのインターフェースはiOSプラットフォームに合わせてデザインし直されています。私たちは今後時間をかけてiOS版の機能を拡張する予定があり、多くの機能が追加されていきます。 私のiOSデバイスでロックスミスを動かせる? iOS版ロックスミスはiOS 9.0以降を実行するデバイス向けに設計されています。以前のiOSのバージョンを使用しているデバイスや、古いデバイスはサポートされておらず、推奨されていません。 (訳注:アップストアのページによると9.0以降に対応で、推奨は10.0以降となっている) ロックスミスは30ピンのiPadに対応してる? はい、iOS 9.0以降をサポートしているデバイスであれば動きます。あなたのデバイスのOS互換性を確認してください。 (訳注:iPad 2以降であればiOS 9.3.5以降をサポートしている。iOS 9系に非対応なのは第1世代iPadのみ) ロックスミスは私のiPhoneで動く? 配信制限のある間は、iOS版ロックスミスはiPadのみサポートします。ただしアプリが全世界でリリースされた後に、iPhoneのサポートを追加する予定です。 ロックスミスは私のiPod Touchで動く? 配信制限のある間は、iOS版ロックスミスはiPadのみサポートします。ただしアプリが全世界でリリースされた後に、iPod Touchのサポートを追加する予定です。 ロックスミスをオフラインや機内モードでプレイできる? 初期設定にはインターネット接続が必要ですが、その後はオフラインまたは機内モードでプレイできます。追加楽曲をダウンロードしたい場合はインターネットに接続する必要がありますが、ダウンロードした後はオフラインでも練習できます。 アコースティックギターでiOS版ロックスミスをプレイできる? はい! iOS版ロックスミスでは、iOSデバイスの内蔵マイクを使ってアコースティックギターを音を入力できます。最良の結果を得るには、ギターがデバイスのマイクの近くにあることを確認してください。 私のエレキギターはロックスミスで使える? あなたの6弦ギターに標準フォーンジャックが付いているなら(大多数のエレキギターがそうです)何の問題もないはずです。 エレキギターをiOSデバイスに接続するにはどうすれば良い? CS版やPC版のロックスミス用リアルトーンケーブルを使い、「Lightning - USBカメラアダプタ」を通して接続することができます。ロックスミスのどのエディションのリアルトーンケーブルでも同じように動作します。 iOS版ロックスミスでは、AppleのCoreAudioをサポートするさまざまなサードパーティのオーディオインターフェイスもサポートされています。これらのインターフェイスは、Lightningポート、30ピンコネクタ、またはヘッドホンジャックなど、(使用しているiOSデバイスによって異なりますが)さまざまな方法で接続できます。GarageBandのような他のソフトウェアのオーディオインターフェイスを既に使用していて、それが48KHzのオーディオをサポートしているなら(ほとんどの場合そうです)、ロックスミスでも使用できるはずです。製造元のWebサイトを確認し、あなたのデバイスのファームウェアが最新のものであるようにしてください。 私のエレキベースはロックスミスで使える? はい、すべての曲に標準の4弦ベース用にアレンジされたベース譜面が含まれています。上記の6弦ギターと同じ方法で、標準フォーンジャックを使ってベースを接続すれば全ての設定が完了します。 ロックスミスは7弦ギターや5弦ベースをサポートする? あなたが7弦ギターや5弦ベースを持っている場合、6弦ギターや4弦ベースの譜面をロックスミスでプレイできます。追加の弦は使用されません。 どの入力方式がおすすめ? アコースティックギターであれば、デバイスのマイクを上手く動作させるため、静かな部屋で使用してください。エレキギターやエレキベースであれば、ケーブルと直接繋ぐことでiOSデバイスにクリアな信号を送れる、データ用ポート経由で繋ぐオーディオインターフェースを推奨します。ヘッドフォンジャックアダプターも機能しますが信号に不要なノイズが加わることがあります。可能な場合は、別の接続方法を使用することをお勧めします。 CS版やPC版のリアルトーンケーブルを持ってるけど使える? はい。「Lightning - USBカメラアダプタ」を使用してiOSデバイスに接続すると、iOS版ロックスミスでは既存のリアルトーンケーブルが入力として認識されます。 ロックスミスをiOSデバイス内蔵のマイクにエレキギターとアンプの音を使ってプレイできる? そのような使い方を念頭に置いて設計されてはいませんが、恐らくうまくいくでしょう。試すだけならタダですが、最良の結果を得るためには上記のリストの何れかを用いる方が良いでしょう。 ロックスミスのアプリには何曲収録されているの? このアプリには「Amazing Grace」、「When the Saints Go Marching In」、「Frère Jacques」、「Ode to Joy」の4曲のオリジナル譜面と演奏が収録されています。これらの曲の譜面は、ロックスミス初心者にも親しみやすく、経験豊かなプレイヤーでも手ごたえを感じられるでしょう。追加の曲は、アプリ内購入で利用できます。 追加の曲をダウンロードするには? ロックスミスのメインメニューにある「Shop」アイコンを選択して、ソングライブラリをブラウズします。個々の曲や特別価格のソングパックとバンドルを購入することができます。曲、ソングパック、バンドルが定期的にライブラリに追加されます。 ソングパックとバンドルの違いは? どちらも複数の曲をまとめて買うことで割引となりますが、微妙な違いがあります。ソングパックはロックスミスのCS版とPC版で使用されている用語で、一貫性を保つために全てのプラットフォームで同じ曲が含まれます。たとえば、Offspring Song Packには、Microsoft、Sony、Steamの各エディションと同じように、「Come Out And Play (Keep ‘Em Separated)」、「Gone Away」、および「Self Esteem」がiOS版でも含まれます。いくつかのアーティストは複数のソングパックを持っている場合もあり、「Song Pack I」と「Song Pack II」にはそれぞれ異なる曲が入っています。 バンドルはiOS版独自のものです。それには割引価格の複数の曲が含まれていますが、そこに含まれる曲は、他のどのプラットフォームで配信されているソングパックのコレクションとも一致しません。 購入する前にソングパックやバンドルに含まれるトラックリストをいつでも見ることができます。 ソングパックやバンドルのあるアーティストの曲の幾つかを単品購入した場合、ソングパックやバンドルに割引価格でアップグレードできる? 申し訳ありませんが、店の各商品は別個の購入品であるため、以前購入した商品に基づいて割引をする方法はありません。 iOSで曲を購入した場合、他のプラットフォームでも使える? いいえ、申し訳ありませんがiOS版のソングパック、バンドル、シングルは、iOS版のロックスミスでのみ動作します。 iOS版に最初から収録している曲は、他のエディションのロックスミスで配信される? ベートーヴェンの「Ode to Joy」のロックスミスアレンジは、CS版やPC版のBachsmith II ソングパックで入手できます。それ以外の3曲は、現時点では他のエディションへ配信する予定はありません。 iTuneseライブラリの曲は使える? 申し訳ありませんが、iTunesライブラリにある普通の曲には、ロックスミスチームが作成した曲の演奏方法を教えるための譜面情報が含まれていません。iOS版のロックスミスで動作するように設計されたロックスミスの曲ファイルを使用する必要があります。 ロックスミスのCS版やPC版で購入した追加曲は、iOSアプリで使える? 申し訳ありませんがAppleのApp Storeは、Microsoft、Sony、Valveのビジネスとは独立しているため、他のデジタルストアからの購入を尊重するものではありません。少し似た例えとして、マクドナルドとバーガーキングの両方がコカコーラを販売していますが、バーガーキングに行き、マクドナルドのカップでリフィルはできません。 ロックスミスのCS版とPC版で配信されている全ての楽曲が、モバイル向けに配信される? 私たちはできるだけ多くを配信するつもりですが、モバイル版には別のライセンス契約が必要なため、一部の楽曲は利用できない可能性があります。私たちは常にモバイルのライブラリに新しい曲を追加していくので、新しいものがないか時々確認してみると良いでしょう。また、今後追加して欲しい曲をWebサイトRocksmith.comから提案することもできます。 エレキギターに付いてるノブとかスイッチってなに? 一般的に音量やトーンを調整するものです。最高のロックスミス体験を得るには、常にノブを最大まで時計回りに回して、ソフトウェアに音声が大きく聞こえるようにする必要があります。 Rocksmith IDってなに? Rocksmith ID(RSID)はプレーヤーのプロフィールであり、アプリ内であなたを識別するものです。最初にロックスミスをプレイするときに作成するよう求められます。それはあなたのUbisoftアカウントにリンクされます。進行状況を追跡するだけでなく、自分の所有する曲を追跡するためにRSIDが使用されます。 アプリを使用するにはRocksmith IDは必ず作らないと駄目? いいえ。しかしRocksmith ID無しでは追加楽曲を購入できません。少しプレイした後にRocksmith IDを作成することに決めた場合、その時点までの進度はRSIDに引き継がれます。 最初にリードのパート(Path)を選んだ場合、後でリズムやベースに変えられる? いつでも簡単にパート(Path)を変更することができます。また優先パート(Primary Path)を変更することなく、好きな時に異なる譜面に変えられます。 「キャリブレーション」にはどんなステップがあるの? キャリブレーションでは、次の3つのことが行われます。 1)可能な限り良い信号を得られるよう、ギターの入力音量をどこまで上げられるか決定します。 2)あなたのギターがどのくらい大きな音を出すかを見定め、信号をより良く評価できるようにします。 3)プレイしていない時の入力音量を測定し、あなたとその周りのノイズを把握します。 複数のギターをロックスミスで使用する場合や、ギターとベースを切り替える場合には、楽器を変えるたびに再度キャリブレーションが必要です。チューナー画面の右下にあるキャリブレートボタンからいつでも再調整することができます。チューナーへのアクセス方法は以下で解説します。 ノート・ハイウェイに出てくる記号の意味は? ロックスミスはオリジナルのアーティストが演奏したように曲を演奏することを学ぶ為、必要となる様々なギターテクニックを異なるノートのヘッドやテイルで表現しています。ここをクリックして、ロックスミスで使用されている様々な記号、および技術の全てが解説されているPDFガイドをダウンロードして下さい。アプリのレッスンセクションをチェックして、それらの見方とプレイ方法を学ぶこともできます。 (訳注:PDFガイド見たけど分からん、という方はノートの種類のページも併せてどうぞ) リフリピーターってなに? どうやって行くの? リフリピーターは全ての曲で練習経験をカスタマイズするためのツールです。曲の中からフレーズを選択して、遅くしたり、好きなだけ繰り返したり、難易度を調整したり、またロックスミスが徐々に速度や難易度を上げるよう指定することができます。練習したい曲の一部だけに焦点を当てる、非常に柔軟な手段です。リフリピーターを起動するには、曲を再生しながら画面をタップします。曲が一時停止し、Riff Repeaterメニューが表示されます。 リフリピーターはどうやって使うの? 画面の上部には横に連なった長方形が表示されます。それらは左から右へ順番に、曲の様々なセグメントを表しています。矩形が縦に長いほど、その曲の中では難しいセクションであるということです。つまり他のセグメントよりも音符が多かったり、より複雑な音符の組み合わせであると分かります。各セクションの現在の難易度は、矩形が下からどこまで塗りつぶされているかによって示されます。塗りつぶしている色がオレンジであれば、あなたが進歩していることを意味しますが、まだ見たことのないノートがあります。紫色は最高の難易度で演奏されることを意味し、そのフレーズのすべての音符が完全に表示されています。 初めに白い三角形をドラッグして、曲の一部または全部をハイライト表示します。リフリピーター使用中は、強調表示されたセクションのみ練習することになります。(これはまた、曲内を移動する最も簡単な方法です。特定のセクションにスキップしたい場合は、好きなフレーズを選択し、曲に戻る(Resume Song)をタップすると、そのポイントから曲が再生されます。) 難易度(Difficulty)は譜面の複雑さ、つまりあなたが演奏する音符の数を調節します。100にするとその曲のすべての音符が出現します。Level Upスイッチをオンにすると(緑色に変わります)、リフリピーターは選択範囲を正確に演奏することで自動的に難易度を徐々に上げます。これを使って曲の全体の難易度を設定することもできます。曲全体をハイライトし、難易度スライダを任意のレベルにドラッグしてから、曲を再開します。 スピード(Speed)は曲の速度を調整します。100は曲が最速で再生されていることを意味します。少し遅くしたければ、快適に感じられる低い数字に変えて下さい。アクセラレータ(Accelerate)スイッチをオンにすると、選択範囲を正確に演奏するたびに速度が上がります。 難易度リピート(Difficulty Repeats)を使用すると、1~5回の範囲で演奏する回数を選択できます。 例えば難易度が上がる前に3回正しくフレーズを演奏したい場合は、このスライダーを3に設定します。選んだフレーズを指定回数だけ成功したあと、曲の残りの演奏を再開するには、自動継続スイッチをオンにします。 同様にスピードリピート(Speed Repeats)では、速度が上がる前に、1~5回の範囲で現在のスピードのまま繰り返す回数を決めることができます。 ミスを表示(Show Mistakes)スイッチは、直前のプレイで失敗した音符に小さな「!」を付けます。 ミス許容値(Tolerance)は、ミスに対してリフリピーターがどのくらい厳しくなるかを決定します。次へ進む前に全ての音符を正確に演奏したい場合は、なし(None)を選択します。幾つかの音符にミスがあっても良いのであれば、低(Low)、中(Medium)、または高(High)を選択します。許容値が高いほど、ミスが多くても次へ進みます。すべての設定を好みの練習に合うよう調整したら、右下のStart Repeaterを選択します。 リスタート(Restart Song)はリフリピーターを抜けて曲を最初から始めます。曲に戻る(Resume Song)もリフリピーターを終了しますが、三角形で強調表示したフレーズから始まり、現在選択されている難易度調整が適用されます。 チューナー(Tuner)はゲーム内のチューナーを表示します。ギターの弦が少しずれていると思う場合は、いつでもこれをチェックする価値があります。ミキサー(Mixer)では、ギターや曲の音量を調整できます。もっとギターの音が良く聞こえるように、また曲の音量を下げたい、といった場合、ここでレベルを調節します。 曲を終了する(Exit Song)については、何の説明も必要ないですよね? 正しく演奏しているはずなのに、ロックスミスはフレットを間違えていると言ってくるのはなぜ? これを引き起こす原因はいくつかあります: もしかするとあなたのベースやギターの音程がずれていて、ロックスミスは間違った音符を演奏していると判定しているかもしれません。 チューナーにアクセスするには、次の3つの方法があります: 1.曲を演奏する前にチューナーが自動的に表示されます。 2.メニューバーの音叉アイコンをタップしてもアクセスできます。 3.曲を一時停止し、メニューからチューナーを選択します。 弦をあまりにも強く押さえていませんか。あまりにも強く押弦すると弦が僅かに曲がり、それによってより高い音を出すことがあります。少し軽く押さえてみてください。 ベースやギターのピッチがずれている可能性があります。ネックのさまざまな場所で音が正しく調和するよう、ベースやギターを調整できます。ベースやギターのセットアップに関する情報は、オンラインで見つけられます。自分ではよくわからない場合は、地元のギターショップに頼みましょう。 楽器のチューニングで問題があるんだけど、何かアドバイスはある? あります。 正しい弦にいることを確認してください。シンプルに聞こえますが、ただ指の場所が間違っていた、というのはままあることです。見ても大丈夫です! 音程は下げるのではなく上げてチューニングしましょう。また緩めすぎると別の弦に張力が解放されてしまいます。そうではなく弦に張力を加え、低い音程から目的の音まで上げていくと、弦のチューニングが安定します。 音量とトーンが最大であることを確認してください。ロックスミスは大きくクリアで明るい音色を好みます。そのように聞こえていないなら、結局あなたがチューニングしていることにも気付かないかもしれません。 校正されていることを確認してください。ロックスミスは使用ギターの音量や強弱を知っているときに最も良い動作をします。出来るだけ多くの情報を与えるなら、悪いチューニングを良いと間違う可能性は低くなります。 弦を交換しましょう。低品質の弦やひどく擦れた弦は、音を外す可能性が高くなります。新しい弦をセットすべき時期かもしれません。難しくはありませんし、アプリのレッスンにもやり方が解説されています(私たちのフォーラムにもいくつかのアドバイスがあります(英語))。有料ですがお近くのギターショップに尋ねることもできます。 正確さ(Accuracy)とマスターレベル(Mastery)はどう違うの? 正確さ(Accuracy)は、最新のプレイで正しく演奏した音符の数で判定されます。演奏を終える度にこれが表示されます。マスターレベル(Mastery)は、ソングリスト情報の右側に表示される全体的なパーセンテージで、あなたの演奏が原曲にある全ての音符の演奏からどれだけ離れているかを知ることができます。正確さは最新のパフォーマンスを元にしますが、マスターレベルはそれと同時にこの時点までどれだけ正確に演奏したかという全体的な進捗を表します。 ロックスミスは他のモバイルプラットフォームにも来る? 現時点では、高品質のiOS製品の開発に専念しています。
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (20140731ios_kessai.png) iOS決済履歴確認方法はこちら iOSをご利用のお客様へ(引用) パソコンからiTunesを起動していただき、【AppStore】→【アカウント】→【購入履歴】から購入履歴を画面キャプチャしていただき、 保存した画像ファイルを添付し、HIVE IDもしくは召喚士名と一緒にご連絡ください。 必ずパソコンからiTunesの画面全体が映るようにキャプチャしてください。 お客様のメールアドレス(購入履歴の文字の上に表示されます)、購入した日付、時間が確認できるように、キャプチャし編集しないまま全体画面をイメージファイル(JPG,JPEG)でお願いいたします。 Androidをご利用のお客様へ(引用) http //checkout.google.comにログインしていただくと直接お客様のGoogleマーケットへの注文内容と注文番号、決済情報を確認できます。 こちらから決済に対する、Google Checkoutの注文番号(15桁または36桁)、アイテム名、購入時間、Googleアカウント名、 HIVE IDもしくは召喚士名をお知らせいただきますようお願いいたします。
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iOS Dev Center iOS Dev Center iOS公式ドキュメント 公式サンプルコード iOSデベロッパプログラム(法人/企業) アカウント管理 企業向けアプリ iOSデベロッパエンタープライズプログラム iOS Developer Enterpriseで社内向けiPhoneアプリを作る方法 Xcode Xcodeのアンイストール
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